sobota, 30 stycznia 2021

KOMUNIKAT. DO 14 lutego obostrzenia w bibliotece bez zmian

DO 14 lutego obostrzenia w bibliotece bez zmian. Wypożyczalnia otwarta dla użytkowników z zachowaniem zasad reżimu sanitarnego (w pomieszczeniu dostępnym dla osób korzystających ze zbiorów biblioteki przebywa jednocześnie nie więcej niż 1 osoba na 15 m). Czytelnia i stanowiska komputerowe nadal zamknięte dla użytkowników.

29. Finał WOŚP odbędzie się w niedzielę 31 stycznia 😃przyłącz się do akcji😀

 


środa, 20 stycznia 2021

Już niedługo Dzień Babci i Dzień Dziadka, zapraszamy do biblioteki po książki z serii Zrób to Sam. Zobacz jak można wykonać samodzielnie cukierkowy bukiet

Z okazji Dnia Babci i Dziadka polecamy dziś "Akademię prezentów", to wspaniała książka dla dzieci i młodzieży, dzięki której będą mogły przygotować piękne prezenty dla kochanych dziadków. Wszystkie zawarte w Akademii propozycje są bardzo łatwe do wykonania, a każdy opis opatrzony jest barwnymi fotografiami. Książka ta nie tylko zapewni dziecku twórcze spędzenie czasu, ale także da poczucie satysfakcji z własnoręcznie wykonanej pracy.                                              Polecamy wykonanie cukierkowego bukietu

































poniedziałek, 18 stycznia 2021

Dziś obchodzimy Międzynarodowy Dzień Kubusia Puchatka. Zapraszamy najmłodszych czytelników do biblioteki. Zapoznaj się z bajkami o Kubusiu Puchatku w dniu jego urodzin

 18 stycznia dzieci na całym świecie obchodzą Dzień Kubusia Puchatka. W tym dniu urodził się autor książek „Kubuś Puchatek” i „Chatka Puchatka” A.A. Milne, które napisał dla swojego synka Krzysia. Wizerunek amatora miodku zamieszkującego Stumilowy Las zna prawie każde dziecko. Ukochany przez miliony dzieci na całym świecie pluszowy miś, zwany jest misiem o bardzo małym rozumku, zamieszkałym w Stumilowym Lesie. Międzynarodowy Dzień Kubusia Puchatka obchodzimy 18 stycznia ponieważ tego dnia urodził się autor (1882 rok).


Udostępnianie zbiorów bibliotecznych zostało przedłużone do 31 stycznia 2021 z zachowaniem dotychczasowych obostrzeń

 

Do 31 stycznia przedłużono dotychczasowe obostrzenia w bibliotekach

Data publikacji: 
Powiększ obraz:

Obowiązujące od 28 listopada 2020 roku zasady udostępniania zbiorów bibliotecznych zostały przedłużone do 31 stycznia 2021 roku.

piątek, 8 stycznia 2021

Gry, zabawy naszych rodziców i dziadków. Zapraszamy do zabawy w Statki

                         08.01.2021

Gra w statki to zabawa, do której nie potrzeba nic oprócz kartki i długopisu. W statki najlepiej grać w dwie osoby. Na kartce narysuj dwie plansze.

Gracze muszą ustalić liczbę statków, np. jeden czteromasztowiec, dwa trzymasztowce, 3 dwumasztowce i cztery jednomasztowce. Jeden maszt odpowiada jednej kratce na kartce. Na polu po lewej stronie gracz zaznacza swoje statki w pionie lub w poziomie. Natomiast w drugiej tabelce zaznacza trafione statki przeciwnika.



Gra polega na odgadnięciu położenia wszystkich statków przeciwnika. Np. osoba zaczynająca mówi: C2 - jeśli jest to część statku przeciwnika, mówi on - trafiony. Jeśli na tym polu jest jednomasztowiec, przeciwnik mówi trafiony-zatopiony. Jeśli jednak w tym miejscu nie ma statku, mówi - pudło.

Współrzędne statków podawane są naprzemiennie, chyba, że ktoś trafi w jednomasztowiec lub część statku przeciwnika. Wygrywa ten, kto pierwszy zatopi statki przeciwnika.

poniedziałek, 4 stycznia 2021

Przygotowaliśmy kilka propozycji dla dzieci i młodzieży na nadchodzące ferie zimowe 2021


 


4 stycznia 2021 r. 

Mimo że Gminna Biblioteka Publiczna w Baniach Mazurskich od 30 listopada jest ponownie otwarta dla czytelników, to tegoroczne ferie zimowe w bibliotece będą wyglądały inaczej niż zwykle. 

Spotkania mogą odbyć się tylko w formie zdalnej.

Dziś przypominamy gry, zabawy naszych rodziców i dziadków. Zapraszamy do zabawy

SZUBIENICA- Gra słowna

Szubienica

Jeden gracz wymyśla jakiś wyraz - im dłuższy, tym lepiej, mogą to być w konkretnych dziedzinach, imię, rzecz itp. Na dole kartki rysuje tyle kresek, ile wyraz ma liter. Załóżmy, że będzie to wyraz CZAJNIK (7 liter) . Rysujesz 7 kresek.

_ _ _ _ _ _ _

Zadaniem drugiej osoby jest odgadnąć hasło. W tym celu wymienia litery. Za każdym razem, gdy poda właściwą literę, gracz numer 1 zapisuje ją we właściwym miejscu na kreskach. Jeśli podana została litera, której w danym wyrazie nie ma, rysowany jest 1 element szubienicy.

Składa się ona z 10 elementów jak poniżej.

Jeśli zgadującemu uda się odgadnąć hasło, zanim narysowana zostanie szubienica – wygrał. Jeśli najpierw powstanie szubienica, wygrywa osoba, która wymyśliła wyraz.